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Buonsalve!

Benvenuti su questa guida di Tap Titans 2! Perchè venire su questo sito quando ce ne sono decine di altri? Beh, semplice, questo è in italiano! Cercherò di essere il più chiaro ed esaustivo possibile su tutti gli argomenti trattati e spero che possiate apprezzare

Il sito è principalmente per la versione desktop, quindi se doveste visualizzarlo da cellulare/tablet e ci fossero problemi di visualizzazione purtroppo sarà normale.

Un'altra cosa per cui mi scuso è il fatto che non ci siano categorie che facilitino la consultazione dell'articolo giusto, ma al momento non riesco a settarle per problemi tenici, più avanti cercherò di rimediare (al momento come soluzione ho pensato di mettere ai post dello stesso topic la stessa immagine)

Ma passiamo ora ad una breve presentazione: io sono Burundi, il gran maestro del clan italiano Urukususu (xqd2x), un clan in top 200 che punta a scalare la classifica e a diventare il migliore in Italia. Dal momento che abbiamo anche un altro clan, io, gli altri master ed altri membri del clan siamo quotidianamente sommersi da un sacco di domande, quindi ho pensato di creare questo sito sperando possa fungere sia da guida ad eventuali dubbi, sia da luogo di reclutamento per nuove leve. In ogni caso, se non foste dei nostri clan ma voleste comunque consultare il sito fatelo pure, nessuno vi verrà a cercare a casa ;)

Nave phom [Taco] v. 2.12.1

  • Burundi
  • 8 gen 2019
  • Tempo di lettura: 3 min

Aggiornamento: 9 gen 2019


In questo post potrete trovare la build nave phom, ovvero la continuazione della build nave princ con annessi consigli sull'utilizzo; la tabella presenta le abilità in inglese, quindi per chi non conoscesse il corrispondente italiano, vi lascio una legenda a piè pagina


Avvertenze

Questa build è pensata per essere una push avendo colpo ancorante, se preferiste invece avere una build più incentrata sul farming, rimuovete le skill colpo ancorante e colpo fulmineo

La versione senza colpo ancorante richiede meno attenzione rispetta a quella che contempla questa skill, essa infatti dovrà essere coordinata nei tempi con risveglio ancestrale ed offensiva coordinata

La versione con colpo ancorante è fortemente consigliata soprattutto se si possiede il set mitico dell'antico guerriero in quanto la nave (e di conseguenza anche colpo ancorante) si attiverà ogni 4 secondi anzichè ogni 8



N.B.: i numeri in grassetto indicano le skill da potenziare rispetto alla colonna precedente


Abilità principali per la build nave

- offensiva coordinata: appare la sagoma di un vostro compagno clan con sopra la testa una freccia che punta verso il basso, dopo averlo cliccato, apparirà un vostro compagno clan random che velocizzerà la run. La cannonata della nave resta comunque più forte degli attacchi di offensiva coordinata ed il tempo base di ricarica di quest'ultima è 45s

L'attivazione di offensiva coordinata farà sparare alla nave un colpo extra, quindi partirà anche colpo ancorante se l'avete attivo

- risveglio ancestrale: fa apparire sullo schermo dei globi gialli che devono essere tappati tutti e 5 velocemente per attivare il danno massimo. Risveglio ancestrale è un'abilità che potenzia il danno eroe, quindi al completamento della serie di 5 sfere, il vostro danno eroe sarà aumentato di x^5

- colpo ancorante: si attiva dopo ogni colpo della nave e quando si attiva paralizza il titano corrente per un tempo determinato (dipende dal livello della skill) rendendo qualsiasi fonte di danno più potente per quel lasso di tempo (eccetto colpo fulmineo e fato)

- nave fantasma:permette alla nave di mettere a segno colpi mortali. Colpo mortale sarà compreso in ogni cannonata della nave ed offensiva coordinata avrà una percentuale di effettuare anch'essa colpi mortali


Requisiti

Possedere almeno alcuni dei seguenti artefatti: scultura di Neko, bussola di bronzo, scudo eroico


Equipaggiamenti (i bonus secondari sono scritti in ordine di importanza)

- spada danno critico, tutti i danni o danno eroe, bonus grido di guerra o colpo mortale

- elmo eroe principale, bonus eroi di terra/volanti o danno boss

- armatura oro boss o oro totale, bonus cuore di Mida o mano di Mida

- aura più forte che avete, probabilità x10 oro boss, fate multiple o Manni Mana

- slash danno nave, bonus probabilità portar, tutte le probabilità, colpo critico o colpo mortale


Utilizzo build

Iniziate la run con le skill a livello 1, le abilità da utilizzare sono colpo mortale, mano di mida e grido di guerra

All'occorrenza, aumentate il livello delle skill di 5 in 5 (1-5-10-15-20-25)

Se si possiede l'artefatto pietra delle Valrune, sbloccate ed attivate anche clone d'ombra a livello 1 in modo da poter sfruttare al massimo il bonus oro derivante dall'artefatto


Legenda

Knight's valor = valore cavalleresco

Chivalric order = ordine cavalleresco

Heart of Midas = cuore di Mida

Cleaving strike = colpo fendente

Master commander = maestro comandante

Spoils of war = bottino di guerra

Heroic might = potere eroico

Aerial assault = assalto aereo

Tactical insight = visione tattica

Searing light = luce incandescente

Coordinated offensive =offensiva coordinata

Astral awakening = risveglio ancestrale

Anchoring shot = colpo ancorante

Master thief = maestro dei ladri

Assassinate = assassinio

Silent march = marcia silente

Ghost ship = nave fantasma



 
 
 

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