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Buonsalve!

Benvenuti su questa guida di Tap Titans 2! Perchè venire su questo sito quando ce ne sono decine di altri? Beh, semplice, questo è in italiano! Cercherò di essere il più chiaro ed esaustivo possibile su tutti gli argomenti trattati e spero che possiate apprezzare

Il sito è principalmente per la versione desktop, quindi se doveste visualizzarlo da cellulare/tablet e ci fossero problemi di visualizzazione purtroppo sarà normale.

Un'altra cosa per cui mi scuso è il fatto che non ci siano categorie che facilitino la consultazione dell'articolo giusto, ma al momento non riesco a settarle per problemi tenici, più avanti cercherò di rimediare (al momento come soluzione ho pensato di mettere ai post dello stesso topic la stessa immagine)

Ma passiamo ora ad una breve presentazione: io sono Burundi, il gran maestro del clan italiano Urukususu (xqd2x), un clan in top 200 che punta a scalare la classifica e a diventare il migliore in Italia. Dal momento che abbiamo anche un altro clan, io, gli altri master ed altri membri del clan siamo quotidianamente sommersi da un sacco di domande, quindi ho pensato di creare questo sito sperando possa fungere sia da guida ad eventuali dubbi, sia da luogo di reclutamento per nuove leve. In ogni caso, se non foste dei nostri clan ma voleste comunque consultare il sito fatelo pure, nessuno vi verrà a cercare a casa ;)

Cosa sono gli "equip"?

  • Burundi
  • 8 dic 2018
  • Tempo di lettura: 2 min

Aggiornamento: 3 gen 2019


Durante i primi 4 prestigi (dall'inizio della run fino al max stage) della giornata si potranno trovare in ciascuna run 5 equip, quindi un massimo di 20 equip giornalieri; al quinto prestigio vi comparirà una scritta in cui vi verrà detto che avete raggiunto il numero massimo di equipaggiamenti per quel giorno, ma non preoccupatevi, infatti dal primo prestigio successivo alle 24 di quel giorno gli equip saranno nuovamente droppabili


Cominciamo dunque ad analizzarli: gli equip si dividono in 5 diverse categorie, ovvero spada, elmo, armatura, aura e squarcio. Ogni categoria può fornire diversi bonus: uno primario ed alcuni secondari (il numero dipende dalla rarità dell'equip stesso)


BONUS PRIMARI


Spada: - tutti i danni (fa esattamente quello che dice, aumenta tutti i tipi di danno presenti

nel gioco

- danno di tutti gli eroi (indicata per la build nave)

- danno tap (aumenta i danni del tuo spadaccino e tutto ciò che si basa su di esso)

- danno critico (aumenta il danno provocato dai colpi critici)


Elmo: - danno eroi corpo a corpo

- danno eroi a distanza

- danno eroi incantatori

- danno attacco spada (aumenta i danni dello spadaccino e tutto ciò che si basa su di

esso, indicata per build clone e hs)


Armatura: - tutto l'oro (è l'equivalente della spada tutti i danni ma con l'oro)

- oro boss (aumenta l'oro fornito dai boss, indicata nelle build con phom)

- oro chesterson (aumenta l'oro dato dai nemici forziere, i Chesterson)

- oro stealth (aumenta principalmente l'oro inattivo ma anche quello attivo, indicata

per le build con marcia silente)


Aura: - bonus spada (aumenta l'effetto primario della spada)

- bonus elmo (aumenta l'effetto primario dell'elmo)

- bonus squarcio (aumenta l'effetto primario dello squarcio)


Squarcio: - danno clone (aumenta il danno del clone d'ombra, fondamentale per la build sc)

- danno nave (aumenta il danno della nave clan, fondamentale per la build cs)

- danno animale (aumenta il danno del pet, fondamentale per la build pet)

BONUS SECONDARI

Spada: - danno colpo celestiale

- danno colpo mortale

- danno spada di fuoco

- danno grido di guerra

- danno clone d'ombra


Elmo: - danno eroi di terra

- danno eroi volanti

- danno ai titani non boss

- danno ai boss

- danno inattivo


Aramatura: - oro mida (potenzia l'abilità mano di mida)

- oro perk

- oro fate

- oro inattivo

- oro phom


Aura: - possibilità spawn Manni Mana

- possibilità spawn Chesterson

- possibilità x10 oro boss

- possibilità x10 oro Chesterson

- possibilità fate multiple


Squarcio: - possibilità spawn di Portar

- aumento di tutte le probabilità (Chesterson, Portar, Snap, Manni Mana,

colpo critico...)

- possibilità spawn titani multipli

- possibilità colpo critico

- possibilità colpo mortale

Gli equip si dividono inoltre in base alla rarità, esistono infatti equipaggiamenti comuni, evento, rari, leggendari e mitici. Mentre tutti si possono trovare in qualsiasi momento dell'anno, quelli evento sono ottenibili solamente in determinati periodi, solitamente in occorrenza di festività. La rarità degli equip, oltre a determinarne la possibilità di trovarli, stabilisce anche il loro valore di vendita (1 diamante i comuni, 1 gli evento, 5 i rari, 25 i leggendari, 100 i mitici) ed infine il numero di bonus secondari (comuni 0, rari ed evento 1, leggendari 2, mitici 3)

 
 
 

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